網際網路時代,誰還做傳統遊戲? 第35章

作者:达尔文动物园

  等到這天晚上0點,《霜雪計劃》重製版開服首日結束,全渠道流水誇張地一舉衝過3800萬!

  而這其中,超過三分之二都來自於移動端——也就是使用手機和平板玩遊戲的玩家。

  這也導致《霜雪計劃》衝到了多個渠道的手遊單日銷量榜前列。

  ——甚至有幾個渠道都直接殺入了前三。

  這可是手遊榜,而不是二遊榜!

  妥妥的黑馬之姿!

  對以前的築夢來說,這完全是一個可望而不可及的夢想。

  但對現在的《霜雪計劃》來說,卻只是一個開始。

  6月還有一整個月,《霜雪計劃》還藏著全新玩法的大招,這場翻身大戰還遠沒到塵埃落定的時候。

  等到月底,《霜雪計劃》的總流水必定能給全行業來一次大震撼。

  許夢對此信心十足!

  ……

  ……

  一夜過去,許夢費盡心思為《霜雪計劃》炒出來的熱度,開始緩緩降溫。

  微光熱搜早已消失,連昨天最火熱的“築夢老闆火燒程式設計師”,討論也漸漸減少。

  這會兒大家都聊某位女明星出軌的八卦。

  P站那支被許夢反向宣傳炒作、短暫雄起兩天的預告片也後繼乏力,播放量止步於460萬。

  ——更多人都跑微光或夢津看“無碼”版本去了。

  但這種熱度下降,只是個假象——

  在二遊圈,《霜雪計劃》的熱度仍舊是獨一檔!

  在《神之淵》、《列國》和《神鳥》這幾個頭部二遊版本更新之前,完全沒有其他對手可堪一戰。

  玩家線上率和活躍度也都遠高於業內平均水準。

  玩家總量仍在穩步增長。

  以二游水準來看,這增長速度已經相當可觀。

  但對比有熱搜帶來流量時的爆發式增長,那就慢太多了。

  ——昨天從開服到0點,12小時《霜雪計劃》新增足足700萬註冊使用者,平均每小時新增接近60萬!

  但今天……

  雖然在工作日一大早,還有每小時幾萬到十幾萬的使用者增長,放在二遊圈已經是能讓無數公司眼紅,恨不能以身代之的成績。

  連宋智成這個老江湖,看到這個增長都興奮不已,幾乎每個小時都要跟老闆報一下喜。

  唯獨許夢看著那慢悠悠的增長曲線,滿滿都是曾經滄海難為水。

  就總覺得慢!

  這導致他整個上午工作興致都不太高,乾脆摸魚沒管別的,自己在辦公室裡研究起智慧協作開發工具。

  過去一個月時間,築夢各部門都習慣了這套工具,也都驚訝於這工具的迭代速度。

  尤其是懂技術的程式部門,更是驚為天人。

  只有許夢知道——

  他並沒有為這套工具做什麼迭代。

  員工們感覺到的迭代,其實是這套工具的智慧核心自己在成長。

  就像AI大模型吞吐海量訓練資料,不斷迭代變得越來越聰明那樣。

  這套【智慧協作開發工具】的智慧核心,也在築夢員工們的高強度使用中,漸漸記住大家的操作習慣,像海綿吸水一樣貪婪地汲取著繪圖、建模、程式設計,乃至溝通、創造等等方面的知識,不知饜足。

  而這種持續不斷的磨合進化,體現在使用中,就是越來越趁手、效率越來越高。

  大家忙著工作,沒空想太多。

  ——正常人也不會覺得老闆一個人能開發一個人工智慧大模型出來,更不要提海量的訓練資料也不是築夢這家資金緊張、瀕臨破產的公司所能負擔的。

  但許夢不一樣,經歷過猝死後,他很注意自己的工作量,也會留下閒暇和放空的時間。

  所以他很快就意識到:

  這個智慧核心的潛力,遠遠不止於此!

  它的進化速度,證明了它的學習能力遠超市面上的人工智慧大模型。

  很可能不需要那樣恐怖的資料訓練量,就能實現快速進化。

  也即是說——

  搞不好築夢自己就能養得起!

  這要是真養起來,那可就不得了了!

  開發遊戲、測試bug、修改bug、收集資訊、網路對噴、日常逗悶子……

  這能幫上多少忙?

  許夢來了興致,開始嘗試將智慧核心單獨複製出來,同時思考著給這個核心加上哪些介面,投餵什麼“教材”。

  一旦全身心投入研究工作,時間就變得很快。

  許夢一個晃神功夫,時間就到了中午。

  小助理陳夢玲輕輕敲門,喚醒工作中的老闆:“老闆,時間到了,該出發去聚餐了。”

  “哦,好。”許夢從0與1的世界裡清醒過來,晃了晃有點發癢的腦袋,“就來。”

  他麻利地儲存程式碼,就要起身出去。

  但就在這時,門外突然傳來一個焦急的聲音——

  “老闆,不好了!”

  辦公室裡,許夢和小助理對視一眼,腦袋上都冒出問號來。

  陳夢玲:這話聽上去怎麼這麼熟悉?

  許夢:這不是你的臺詞嗎?

  辦公室門剛好開著,著急的宋智成也顧不上什麼禮節,直接走了進來:

  “老闆,不好了,出事了!”

  “別急,慢慢說,出什麼事了?”許夢安撫他。

  但宋智成根本冷靜不下來:“《霜雪計劃》被渠道下架了!”

  這下許夢也不冷靜了:“哪家?”

  和大多數二遊同行一樣,為了儘可能多的爭取使用者,《霜雪計劃》除了自家官服,也有好幾個合作的渠道服。

  和那些將遊戲打包交給渠道郀I的小遊戲廠商不同,許夢和張揚野心很大,一開始就奔著大廠模式去的。

  雖然話語權不夠,無法在一開始就搞多端互通,但為了將來有實力後達成這一步,也做了切實的努力。

  ——遊戲長線郀I的關鍵權利都攥在自己手裡,為此哪怕損失一些推廣資源也在所不惜。

  在這些渠道服中,最主要的當然是二次元老家P站。

  剩下的,則是由手機硬體廠商自建的遊戲分發渠道,和網際網路公司早期做起來的第三方應用商店。

  至於門檻更高的主機平臺和海外伺服器,就不是築夢這種新手公司有實力做的了。

  ——實際上,二遊圈也就《神之淵》和《列國》在這兩方面有所建樹,《神鳥》則只開闢了海外伺服器,並未登上主機平臺。

  “雪廠樂商、綠廠雲智、熊廠手機助手。”宋智成迅速回答。

  許夢愣了一下,在腦子裡轉換了一下宋智成習慣性的行業黑話,才摸清楚狀況。

  前兩家是手機硬體渠道,第三家則是第三方應用商店——背靠夏國最大的搜尋引擎熊爪搜尋。

  “原因呢?”許夢問,“總不能無緣無故下架我們遊戲吧?”

  剛說完他就反應過來:“因為角色尺度問題?”

  卻不想宋智成當即搖頭,“有這方面原因,但更重要的是:我們被太多人舉報了。”

  “舉報?水軍嗎?還是打拳那波人?”

  《霜雪計劃》從轉型開始,就一直被極端女拳和水軍組織攻擊,所以許夢第一時間想到他們。

  “應該不是水軍。”宋智成再次搖頭。

  “水軍大都來自友商,他們在攻擊我們的時候也會有分寸,不會觸碰底線。”

  “這也是一種行業默契和自我保護,因為一旦底線被打破,他們自己也討不了好。”

  “所以是打拳那些人?”

  “多半是。”宋智成點頭,“那些被洗腦的極端女拳組織根本毫無顧忌。”

  “她們一直在煽動著女性網友一起舉報《霜雪計劃》,現在被煽動的人太多,多到渠道已經沒辦法無視了。”

  “不僅如此,她們還用統一的留言威脅渠道,說他們如果不下架《霜雪計劃》,就向上級部門舉報整個渠道。”

  “然後他們就給我們遊戲下架了?”許夢確認。

  “對,就在幾分鐘前。”宋智成無奈地說,“不僅遊戲下架,連伺服器都登不進去了。”

  這下許夢是真愣住了。

  《霜雪計劃》被極端女拳組織衝,這並不令他感到意外——這簡直是應有之義。

  但讓他困惑的是:

  這些做渠道的,有這麼好欺負嗎?

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第42章 永久下架宣告

  在許夢的印象中,渠道商都強硬得離譜。

  不論是上個世界同行交流中得到的印象,還是這個世界前身記憶中的印象,渠道商都是那種超級強硬、一步不退、極難相處的角色。

  ——對需求手機使用者的遊戲製作人和製作團隊來說,面對可以用極低成本大規模觸達使用者的渠道商,確實也沒什麼硬氣的資本。

  所以許夢不太明白:

  一切向利益看齊,為了利益寸步不讓、可以毫不留情壓榨所有遊戲製作公司的渠道商,居然這麼容易就認慫了?

  以現在《霜雪計劃》的熱度和流水,他們每個月可以拿到的分成雖然談不上鉅款,但也非常可觀了——更不要說這流水還在上升期。

  這麼多錢,說不要就不要了?

  總不能因為還沒到手裡,就當做沒有吧?

  這不科學啊!

  “下架《霜雪計劃》的時候,他們沒說別的?”

  “只發了通知郵件和站內信。”宋智成臉色也不太好看。

  “他們要求我們儘快處理被使用者舉報的問題,對遊戲進行和諧修改,經過他們稽覈合格後重新上架,一天不修改,就一天不給我們上架。”

  宋智成有點憋屈:“我剛才給他們打電話過去溝通,但他們說午休時間到了,有事兒下午再說,說完就把電話掛了。”

  許夢瞬間無語。

  打工人的午休時間確實珍貴,但他真沒遇到過直接掛合作公司電話這麼囂張的。

  “我們跟這三家渠道的收入分成比例是多少?”他問。

  宋智成知道,這方面工作之前都是前老闆張揚負責,現老闆許夢更多負責遊戲開發方面的工作,於是耐心為許夢解釋——

  “三七。”

  “我們七?”許夢問。

  “我們三,七成是渠道的。”