網際網路時代,誰還做傳統遊戲? 第342章

作者:达尔文动物园

  現在又毫不退縮地向所有對手,同時開戰!

  至少以一敵七!

  絲毫不落下風!

  搞清楚了前因後果,這場交鋒立刻就變得不一樣了!

  全球的媒體和網友,已經不僅是關注這件事了,無以計數的網友都開始給築夢加油助威!

  甚至不打遊戲的米國網友,都開始給築夢加油。

  希望築夢能“給那些大公司一個教訓!”

  好事的媒體們,還為這場發生在數字世界的戰爭,起了一個頗有氣勢的名字——

  [位元風暴]!

  在這場流量的狂潮中,一向喜歡跟玩家們互動的築夢,卻始終沉默。

  直到《怪物獵人》開發組現身。

  他們對遊戲發售首日就出現如此嚴重的伺服器問題,導致延遲過高、影響玩家們遊戲體驗一事,釋出了道歉公告。

  ——在開啟內測那天,開發組就被許夢逮著錄製了道歉影片。

  可這個影片,在整個內測期間都沒用上,這讓不少人員工都有些遺憾。

  現在遇到了機會,大家立刻就想到了這個道歉影片。

  甚至在發出去的時候,還有些微妙的期待。

  全球網友們本來正緊張地關注著這場慘烈的網際網路戰爭——任何一家公司被擊潰,都將承受數億、甚至數十億的代價!

  就是把國家銀行的現鈔拉出來燒,都沒有這場戰爭燒得快!

  在這個節骨眼上,《怪物獵人》開發組的這個操作,搞得全球網友們都是一愣。

  尤其是遊戲玩家們。

  大家本來想象著許夢一臉嚴肅,坐在辦公室裡揮斥方遒!

  指揮著一群駭客、專家,和世界級巨頭的技術團隊激烈交戰!

  冷峻、嚴肅,殺氣凜然!

  可現在,大家卻在影片裡看到許夢坐在鏡頭前,身邊環繞著開發組的員工,一群人滿臉沉痛地衝著鏡頭道歉:

  “對不起!”

  “Sorry!”

  “私密馬賽!”

  ……

  想象和現實之間的落差實在太大,以至於這個嚴肅的道歉影片,看上去甚至有些滑稽和荒誕。

  搞得大家都有些恍惚。

  公告的評論區裡,一排排的全是問號。

  過了好一會兒,才有問號之外的評論冒出來:

  “不是!哥們!你認真的嗎?現在還有空擱這兒錄道歉影片?”

  “等等,這個機位,這個背景,我怎麼好像在哪裡看過?”

  “我踏馬笑死,你認真點啊!生死存亡的時刻了!”

  “大佬爭點氣!搞死這幫巨頭!”

  “我不玩築夢的遊戲,不瞭解那些大公司,也不清楚你們之間的恩怨,但我最喜歡看這個了!加油!戰鬥!不要停!”

  “戰鬥!爽!”

  ……

  幾乎沒有人聊《怪物獵人》本身的問題,都在說著這場數字世界的戰爭。

  開發組當然不會回應這些問題。

  反倒是許夢突然跳出來,回覆了一位網友:

  “戰爭?什麼戰爭?”

第331章 築夢瀕臨崩潰?

  許夢這個回覆,讓網友們愣住了。

  “什麼戰爭?”

  這不是廢話嘛?!

  除了正在打的網際網路戰爭,還能是什麼戰爭?

  網友迅速回復他:“[位元風暴]啊!!”

  許夢迴了個搖頭的表情包:“不知道你們在說什麼。”

  這個表態,搞得網友們都有點懵圈。

  這是……否認了?

  難道說……已經打崩新力,現在又多線開戰,搞得多家科技和網際網路巨頭欲生欲死的那股神秘勢力,並不是築夢嗎?

  那還能是誰?

  這種疑惑並沒有持續太久。

  很快就有律師和法學生反應過來:“惡意攻擊別人的伺服器,不管在哪個國家都是非法行為!許夢當然不可能承認!”

  “可築夢不是被攻擊後才反擊的嗎?這算正當防衛吧?”夏國網友們絕大多數都支援築夢,很自然地就站在了許夢的角度思考問題。

  “且先不提,駭客行為根本沒有[正當防衛]這個概念,築夢反擊頂多算黑吃黑……”有法學生忍不住吐槽。

  “就算是有,築夢這種上來先幹爆一家對手伺服器,又盯著所有對手往死裡打的玩法,絕對也算防衛過當了吧??”

  這麼一解釋,網友們立刻就明白了。

  許夢死不認賬,確實情有可原。

  築夢畢竟也在做跨國生意,米國和歐洲的市場都非常重要,有些事情可以做,但不能說。

  一旦說了,連扯皮的空間都沒有。

  現在這樣剛剛好。

  可理智上雖然明白了,情緒和立場卻不會發生改變。

  尤其是大量的網際網路樂子人,他們不在意別的,只想看樂子:

  “過當了嗎?我覺得一點都不過當!”

  “怕個雞!有本事來夏國逮捕許夢!”

  “大不了不要米國市場了,誰怕誰!弄死他們!”

  “真要徹底鬧崩,以築夢的實力,每天隨機搞崩一家公司的伺服器,看誰先受不了!”

  “怕個毛,擺明車馬正面淦啊!”

  ……

  可哪怕是這些樂子人,也只是起個哄,湊個熱鬧。

  並沒有真的期待許夢會不計後果,出來承認這件事。

  可他們不知道——

  許夢才是最大的樂子人!

  他前腳剛在《怪物獵人》道歉公告的評論區裡,否認了築夢和這場[位元風暴]有關。

  後腳就自己發了條動態:

  [諸君,我喜歡戰爭!]

  配圖是一張《戰爭之王》的遊戲截圖。

  截圖上,他正端著一挺機關槍,衝著對面衝鋒中的敵人瘋狂掃射,機槍上還寫著“突突突突”的文字配音。

  截圖正上方,還用同款的顏色和字號,寫著四個英語單詞:

  [THE WAR BEGINS NOW!](現在,戰爭開始了!)

  看到許夢這個動態,大家腦袋上全是問號:

  “不是哥們,我剛說服自己,你不承認才是對的,對你自己和築夢都好,你現在又玩這一出?”

  “不愧是你啊許夢,把網友們玩得團團轉。”

  “外擊敵寇!內玩網友!6!”

  “別他媽玩了!你家伺服器也快爆了!”

  “所以這算承認了嗎?”

  “先否認,再承認,你猜我到底認不認?!”

  “當然不算!許老闆只是在宣傳自家的遊戲,你們不要多想。”

  ……

  許夢這操作,讓媒體和網友都措手不及。

  但《戰爭之王》的郀I團隊卻早有準備。

  他們立刻跟上,釋出了《戰爭之王》的道歉公告和影片。

  公告內容和《怪物獵人》如出一轍,也是對伺服器出問題導致玩家遊戲體驗極差一事,做出鄭重道歉。

  一群人在辦公室裡,對著鏡頭沉痛致歉。

  並表示事件平息後,會對所有使用者作出補償。

  《怪物獵人》和《戰爭之王》的團隊都道歉了,《霜雪計劃》和【蔓生都會】的呔S團隊當然也不甘寂寞。

  他們紛紛跟進,釋出自己的道歉公告和影片。

  這些道歉公告的評論區裡,一水兒的全是問號。

  網友們的反應都是:

  “現在是說這個的時候嗎???”

  “打仗呢!別鬧!”

  “我算是看懂了,[道歉]就是你們的企業文化,是吧?”

  “別搞啊,認真點!輸了就出大事兒了!”

  ……

  築夢員工們的“不正經”,讓網友和玩家們著急不已。

  尤其是築夢的使用者們。

  以前遊戲公司道歉,大家都最關心的都是態度諔┎徽懇,補償到位不到位。

  但現在,大家一點也不關注這些。

  只希望築夢別打輸了。

  可現在,這些開發團隊都不認真“打仗”,反而跑出來安撫玩家,他們怎麼能不著急?

  英勇狙基手乾脆利落地退出遊戲,甚至關閉了築夢遊戲平臺和全息裝置,重新用以前的裝置直播。

  他在直播間裡不斷向水友們發出呼籲:

  “築夢關閉蔓生都會後,才有了反擊的餘力,可見築夢能不能打贏,關鍵還是看伺服器資源!”

  “反正現在延遲這麼高,遊戲也打不了,我建議大家都先下線,給築夢的伺服器降低壓力!”

  “等築夢度過這次危機,我們有的是時間打遊戲。”

  “要是築夢撐不過去,現在就算領先了一些進度,最後也會化為烏有!”