網際網路時代,誰還做傳統遊戲? 第319章

作者:达尔文动物园

第309章 搞築夢有點難,不如我們搞新力吧!

  「一個年僅24歲的年輕創業者。

  一個弱冠之年,就屢次創造科研奇蹟的天才。

  被一個國家的政府用不講道理的野蠻手段對待!

  技術被覬覦!倉庫被洗劫!業務被針對!

  為了給北美使用者和玩家帶去最新的科研技術成果,冒險將價值連城的產品送到米國,卻被執法部門無理扣押!

  這是對現代商業文明和國際法治精神的嚴重破壞!

  堂堂超級大國的政府,如此針對一個小小的商人……

  野蠻至極!無恥之尤!」

  這是火刀的稿件——《野蠻的“圍剿”,折不斷強者的脊樑!》其中一段。

  稿件中類似的內容還有很多。

  火刀義憤填膺,慷慨激昂!

  怒斥米國政府對築夢、對許夢這樣一個弱者的霸凌!

  這是他這篇稿件立論的根本基點。

  火刀覺得這沒什麼問題。

  ——單獨的個人,面對一個世界強國,當然是毫無疑問的弱者。

  基於此,才有“強者霸凌弱者”,“弱者反抗強暴”這樣毋庸置疑、放之四海而皆準的正當性。

  他才可以據理力爭,用這樸素的道德觀,去爭取全世界的同情和支援。

  火刀邏輯盤得很順,稿子也因此寫得很順。

  但他萬萬沒想到!

  這一切最開始的立足點——

  [築夢被搶走了一批珍貴的瓶裝介質,許夢成為了受害者。]

  會踏馬變成假的!

  還是許夢親自公佈的!

  這下好了,立足點直接就不成立了。

  ——許夢壓根就不是什麼受害者!

  他從一開始就識破了對方的打算,將計就計送了一批垃圾過去。

  對方還把垃圾當成寶貝,心急火燎的去搶,這幾天不知道費了多大力氣去研究!

  許夢只用了一批垃圾廢料,加上一點哔M,就讓FBI和CSB,甚至背後的米國政府成了小丑。

  再考慮到現在全球的關注度……

  這是丟人丟到全世界了!

  現在,他要是再發稿子,說許夢是“被欺負的弱者”……

  網友們只會以為他在搞抽象,噁心聯邦政府。

  “嗯?”火刀突然一頓。

  “好像……也不是不行?”

  反正看這個趨勢,許夢和築夢,也不需要他來鳴不平。

  不如來點節目效果。

  火刀將把稿子改吧改吧,還是發了出去,只是立論的關鍵點,變成了——

  “築夢被公然搶劫!”

  ——別管被搶的是什麼,你就說搶沒搶吧!?

  ……

  在全球領域,世界各國的媒體,也都被許夢這個回應打了個措手不及。

  第一時間,除了轉發許夢這個回應,竟然沒什麼權威些的媒體人出來評論。

  顯然是跟火刀差不多,之前打的腹稿徹底報廢了。

  反而是那些談話節目,第一時間就安排上了。

  尤其是米國的各類脫口秀節目,簡直是天降素材!

  只要稍微規避一下FBI,那這素材妥妥的能講好幾期!

  許夢發的公告評論區裡,玩家們更是當場樂翻了天:

  “所以,FBI搶了一批垃圾過去?”

  “我就說,許夢為什麼一直沒反應,原來是真的不在乎!”

  “工作人員的失誤?你猜我信不信?”

  “你說這個出錯的工作人員,他是不是叫‘許夢’啊?”

  “必然是許夢!所以我只有一個問題:你說的已經做了懲罰,到底是什麼懲罰?”

  “還能怎麼懲罰?中午吃飯少加個菜得了。”

  “料敵先機!牛逼!”

  ……

  德國玩家們,也終於知道3月1號上架的全息裝置,到底從何而來了。

  ——這不是築夢假期加班,爆出來的產能。

  而是米國好兄弟們的“謙讓”!

  這可把他們給樂得不輕。

  之前對FBI說謝謝,還只是開玩笑居多。

  但現在可是真心感謝了!

  [謝謝你,FBI]再次成為社交應用熱詞,給米國玩家們來了一出昨日重現。

  米國玩家心情複雜。

  FBI和CSB面對更上層的追問,更是尷尬。

  一線負責這件事的專員,吃了許夢的心都有了!——

  當天下午,三大車“瓶裝介質”被送回築夢洛杉磯分部。

  不是他們覺得理虧、認輸了,而是懶得自己處理這三大車“化學廢料”。

  ——這東西確實是廢料,但是又沒觸碰到“危險”的紅線,CSB也沒法理直氣壯的給懲罰。

  當然,他們也不是什麼都沒做。

  海關的檔案很快就到了——

  入境貨物與報備不符,需要進行高額罰款。

  對此許夢的反應是:

  置之不理。

  連帶著之前FTC給出的2000萬美元罰款,全都不予理會。

  先拖到最後期限再說。

  上訴、抗議之類的事兒先搞起來。

  最後實在不行了,大不了洛杉磯分部申請破產,再建個新的。

  反正築夢在米國都是虛擬產業,實體的公司怎麼折騰,都影響不了大局。

  真正重要的是人才,尤其是成熟的開發者。

  而這些人,許夢早就發了郵件讓他們安心——最壞的情況下,他們也可以居家辦公,該有的待遇一樣也不少會。

  ……

  許夢能這麼有恃無恐,最關鍵的原因在於:他不差錢,也不需要對什麼股東負責,亂來一些也沒什麼人管他。

  其次則是因為:這些機構並不堅定。

  他們之前發公告就留有餘地,要等待實驗室的結果。

  到了現在,儘管實驗室沒給出什麼有價值的資訊,結果也還是出來了:

  破解全息顯示技術,短期內是沒指望了。

  這一次交鋒,丟了個大臉不說,還一無所獲,可以說一敗塗地。

  這就導致,他們“圍剿”築夢的意願,降低了很多。

  其中一些人,甚至希望取消這些針對措施,不要跟築夢搞得這麼僵。

  只要讓築夢正常賣貨,不斷在北美市場加大投入。

  未來總是有操作空間的。

  ——只有新力,還在朝著這方面使勁兒。

  其他包括索福特遊戲盒子在內,立刻就放棄了。

  甚至索福特遊戲盒子的商城首頁,當天就把最大的展示位給了《怪物獵人》!

  ——作為之前的合作伙伴,《怪物獵人》仍舊登入了遊戲盒子。

  在這方面,索福特遊戲盒子跟築夢仍舊是合作伙伴。

  索福特遊戲盒子思路非常靈活:

  既然透過“特殊手段”搞不到全息技術,那跟築夢合作開發一款遊戲,讓遊戲盒子也能使用全息顯示,也不是不行。

  ——築夢已經有跟別人合作開發遊戲的先例,許夢也明確說過:在產能富裕後,會考慮將全息技術的應用普及到更多行業。

  至於築夢會因此做大。

  也沒事兒,只要聯手乾死了新力遊戲站,吃掉他們的市場,遊戲盒子仍然有得賺!

  甚至可以雙贏!

  赫爾曼很快就發現:之前還口口聲聲一起合作、搞死築夢在北美業務的索福特遊戲盒子,開始調轉槍頭,反過來給他們使絆子了!

  第一個中槍的是——

  生材娛樂,《恐懼之狼》!

  這款被生材娛樂和新力遊戲站寄予厚望的遊戲,終於到了發售前夕,正是需要大手筆投入宣發,買量、找遊戲媒體和遊戲主播推廣的時候。

  在夏國,他們被築夢狠狠擺了一道,又還撞上夏國新年,宣發效果極差。

  歐美市場便成了重中之重。

  原本以為築夢在歐美市場根基湥直宦摪钫槍Α⒙闊├p身,應該影響不到他們。

  可蓋瑞和赫爾曼說什麼都沒想到——

  索福特會突然出手,抬出《怪物獵人》跟《恐懼之狼》打擂臺!

  這導致他們的宣發成本直線暴漲!

  如此艱難時局,唯一能讓赫爾曼欣慰的就是:

  築夢畢竟是跟聯邦政府交惡了。

  未來很長一段時間,築夢的全息裝置都進不來北美市場。

  新力遊戲站不會因為硬體上的劣勢,快速丟失市場。

  這麼一想,在這場風波中花掉的大量政治獻金,終究沒有完全打水漂。

  赫爾曼稍稍放下心來,不再去想築夢的事情,開始專心和索福特遊戲盒子打擂臺,爭奪流量。