網際網路時代,誰還做傳統遊戲? 第29章

作者:达尔文动物园

  “哈哈哈,文盲暴露了!”

  “金風玉露一相逢,便勝卻人間無數,這是鵲橋仙!鵲橋啊!七夕啊!”

  “剛才就想笑了,滿腦子黃色廢料的九漏魚。”

  ……

  水友們笑的超大聲,搞得七花花都語塞了。

  但很虧啊,畫面中的蘿莉貓娘再次昂頭挺胸:“哼!我是貓貓!”

  “貓貓沒有讀過書,不懂你們人類這些複雜的東西。”

  “但是貓貓可以聽大姐姐彈古箏!”

  七花花提高遊戲音量,水友們這才發現,銅雀居然不是簡單的在擺造型,而是真的在彈奏古箏。

  雖說受限於肝力,沒能做出每根手指單獨撥動古箏弦的細節,但雙手在箏弦上位置的變動和彈奏出的音樂都能一一對應。

  七花花控制著變成手掌形狀的滑鼠,點了一下彈奏中的銅雀。

  於是鏡頭抬高,繞過方桌靠近銅雀,畫面變得更加靠近。

  銅雀恰到好處地抬頭看過來,衝鏡頭露出一個微笑:“不喜歡這首嗎?”

  選項出現:

  [不,很喜歡,你繼續。]

  [換一首。]

  [想和你去走走。]

  [你衣服亂了,我幫你整理一下。]——

  “你衣服亂了!我幫你整理一下!!”七花花瞬間完成選擇。

  於是鏡頭繼續拉近,來到銅雀身側。

  銅雀側頭看向七花花,露出修長的頸部。

  七花花試著用手掌觸碰銅雀光滑的肩膀,卻不想這輕輕一碰,居然一把將銅雀推倒在了長椅上!

  金鍊散亂、玉石滾落,柔和的月光打在銅雀白皙的肌膚上,彷彿為她披上一層微光,真似是仙女下凡。

  從人設到畫風都是冷豔大姐姐的銅雀,這會兒卻一副弱不經風的樣子,臉色微紅地癱在木凳上,看著鏡頭輕聲說道:

  “好像……衣服確實亂了呢。”

  “那就拜託調查員,幫我好-好-整理一下了。”

  “唔!”七花花發出明顯的鼻音,“我要噴鼻血了!”

  “姐姐你也太色了!”

  “交給我,我祖傳三代的本領,最會給人整理衣服了。”

  七花花操作著化作小手的滑鼠,在任君採擷的銅雀身上試探著點來點去。

  她很快發現,築夢為這個互動場景設計下足了血本!

  可互動的動作之多,銅雀配音之豐富,遠超她和水友們預期。

  觸碰銅雀的腦袋、胳膊、肩膀、衣服、小肚子、腰胯、大腿、小腿、腳……

  全都有不同的動作和語音反饋!

  或溫柔、或羞澀、或調侃、或鼓勵……

  那叫一個豐富多彩!

  作為最早推出的兩個互動場景之一,許夢提出的要求只有一個——

  不惜工本,把可玩性拉滿!

  必須要在玩家中一炮打響,最好能形成“築夢的互動場景,買到就是賺到”的口碑。

  這樣以後再出互動場景才會更好賣。

  能賺到更多錢,他在帶隊轉型做其他遊戲的時候,資金才會更充裕。

  在這種指導思想下,建模和動畫最後做出來的東西,不僅遠超玩家預期,甚至也遠超許夢的預期。

  ——連這個小亭子,都只是互動場景的一部分。

  連線著亭子的廊橋和蓮花池中被花燈環繞的小小圓臺,都可以走過去觸發互動!

  散步、摘蓮蓬、互相喂蓮子的廊橋且先不提,那個被花燈環繞的小圓臺,其實是一個小小的舞臺。

  只要玩家把銅雀的好感度刷得足夠高,就可以讓銅雀在這個小臺子上為自己跳舞。

  這支舞,是築夢利用動捕技術+手動K幀,邀請一位專業舞者來錄製完成的。

  ——只是員工們都不太明白:為什麼舞者錄製完成後,老闆非要帶上動捕裝置,自己也上去跳一輪……

  直播間這邊,七花花越玩越上頭,終於忍不住把罪惡的小手伸向了銅雀胸前。

  於是銅雀胸前峰巒晃動,金鍊搖曳發出嘩啦啦的細響。

  銅雀抬手護胸,同時抬起大長腿就把腳伸了過來,抵在畫面稍低一些的地方,彷彿是在用腳擋住俯身下來做壞事的玩家。

  銅雀的動作在拒絕,說出的話卻是:“這裡不可以哦~調查員先生。”

  七花花和水友們視線越過銅雀珠圓玉潤的腳趾和光潔的腳背,順著筆直的長腿一路向下看去……

  “噗——”

  七花花的虛擬小人鼻血狂噴,激動的發出倉鼠叫:“啊!!!啊啊啊!!!”

  下一刻,咔噠一聲。

  直播間黑了下去。

  整個直播間超過六萬觀眾,全被踢了出去。

  水友們無不懵逼,一時竟分不清是畫面太色,直播間被平臺和諧了。

  還是七花花太激動,一腳把網線給踹斷了。

  而七花花整個人都僵住了。

  心痛到幾乎無法呼吸!

  別看她有77萬粉絲,日常直播的時候直播間觀眾也就1萬出頭,有時候連1萬都不到。

  現在靠著《霜雪計劃》創造二遊新尺度的熱度,才能有這爆棚的熱度。

  結果就被P站給封了……

  氣的七花花直跺腳,但又無可奈何。

  ……

  ……

  七花花顯然不是第一個中招的主播,也不會是最後一個。

  受害主播還在陸陸續續湧現。

  也不只是P站的主播中招,其他平臺的主播也同樣有中招,只是因為稽覈尺度不同,情況沒P站這麼嚴重罷了。

  築夢員工們看的揪心不已。

  許夢也覺得鬧心。

  但只要低頭看看玩家的氪金流水,他的心情就會大大好轉!

  ——從遊戲更新完畢、開放登入到現在,流水時時刻刻都在飛漲!

  昨天預告片釋出後,一天流水超越5月前30天,那時候的流水曲線就已經相當驚人。

  但今天再看,就連昨天那個幾乎筆直的曲線,也變成了一個小臺階。

  立刻就變得不那麼起眼了!

  伺服器開放兩個小時,玩家氪金總額突破1200萬!

  這種速度,簡直讓人懷疑所有玩家都在激情氪金!

  築夢全公司上下激情爆肝一個月,創意部門榨乾靈感、執行部門榨乾血汗,終於端到玩家們面前的這8位重製角色,不負眾望地回應了大家期待。

  甚至不是簡單的回應,而是數十倍的回應!

  玩家付費意願以二遊平均水平來看,簡直高得驚人!

  業內一直有個傳言:手遊使用者的付費率,大致會在5%上下徘徊。

  這還是算進去了很多6元首衝禮包、1元新手贈禮之類的東西。

  實際付費率可能還要更低。

  但此刻的霜雪計劃,這個數字是驚人的16%!

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  感謝 【得歡當作樂】500點打賞。

第35章 流水起飛!

  許夢猜測,這個數字水分應該很大。

  只是因為《霜雪計劃》的尺度確實在二遊圈引起了不小轟動,準確吸引到了目標使用者。

  所以在伺服器開放後,第一時間登入遊戲的玩家,很多都對重製的角色非常心動。

  用文雅一點的話說:潛在的角色廚比例極高。

  當然,玩家們在用詞上就沒那麼文雅了:

  [不是我氪的,是我二弟氪的!]

  [對不起我的錢包,小頭控制大頭了]

  [哪個角色好看?別問我們,問你二弟!]

  ……

  類似的帖子在夢津裡遍地都是。

  這時候玩家的付費意願比普通玩家更強,也不難理解。

  等時間推移,越來越多普通玩家和湊熱鬧的路人玩家湧入遊戲,稀釋了這些真愛/上頭玩家的比例,付費率應該就會降下來。

  但那也是之後的事情了。

  此時此刻,哪怕是極其稀有、角色齊全的老玩家,也大都被銅雀與和音的互動場景勾的心裡癢癢,含淚氪金拿下。

  ——以這兩個互動場景的豐富程度,賣128真的是交個朋友。

  在七花花這樣的主播親身示範下,無數玩家都瞭解了互動場景下角色那細膩的動作、豐富的表情和讓人心癢癢的配音。

  面對這兩個互動場景,不知道多少零氪玩家破戒。

  月卡黨也沒好到哪裡。

  雖然每次買月卡,除了每日登入給原礦也會給300點券,但《霜雪計劃》公測至今一共也就4個月。

  也就是說,月卡黨手中最多也就1200點券。

  而銅雀、和音的互動場景,都是賣1280點券。

  剛好差80。

  所以,想要可玩性超高的色色互動場景?

  沒問題,充錢/續卡吧。

  結果便是許夢在後臺看到:超過六成曾經衝過月卡、但是已經斷掉的玩家,都重新續上了月卡。

  這還是圖鑑齊全的老玩家——他們在全體玩家中的佔比少之又少。

  更多的,還是圖鑑空空如也的新玩家,其次是圖鑑不怎麼齊全的老玩家。

  新玩家自不用說。

  為了拿到五星銅雀,都在努力肝進度、攢液金。