網際網路時代,誰還做傳統遊戲? 第243章

作者:达尔文动物园

  別忘了銀之城!

  在銀之城中偶遇《霜雪計劃》的角色們,一直是《霜雪計劃》玩家們心心念唸的事情。

  現在固然可以在互動場景和龍宮奪寶對戰中看到,但和大街上偶遇,感覺大不相同。

  那會更像是偶遇一個真實存在的角色,而不只是一個虛幻的紙片人。

  嗯,除了和幻月一樣的玩家。

  “我老婆穿得很性感給我看,天經地義。”

  “但是隻穿著比基尼上大街……”

  “成何體統?成何體統?!”

  為這還沒個影子的事,幻月已經憂心上了。

  媒體和同行們的躁動,比玩家們更大。

  玩家們只會考慮虛擬城市有什麼好玩的地方,不太會在意別的。

  但媒體和同行們,就會忍不住想到——

  這樣一座城市,會對整個遊戲行業,乃至整個網際網路行業,造成多大的衝擊?!

  它的潛力和商業價值,幾乎無法預估。

  所有從事網際網路相關工作、且嗅覺比較敏銳的人,小到碼農、自媒體、個人創作者,大到一家家網際網路公司、乃至巨頭的管理層,都把目光投向築夢。

  事實上,早在火刀的那次採訪之後,網際網路巨頭們就已經盯著築夢了。

  尋求合作者有之,意圖收購者有之,想砸錢入股者也有之。

  築夢一概不予回應。

  拖了一些天后,好幾家巨頭不得不先後透出口風——

  早在築夢成立之前,他們就已經在探索這方面的技術,立項工作也早在去年/前年/5年前就已經開始。

  如今專案團隊已經取得了階段性成果,距離產品推出只差最後幾步。

  ……

  這當然是胡扯。

  挖人工作都才剛剛開始,更不要說產品立項了。

  但為了股價,他們必須這麼說。

  可他們真沒想到,築夢會這麼快!

  快得讓他們措手不及!

  這一天,不知道多少公司緊急召集管理層開會。

  越開越發愁,越開越坐立難安。

  ……

  築夢就簡單多了,大家直接在辦公群裡討論,有問題就直接@老闆許夢。

  許夢不太出現——因為要忙新專案的籌備。

  但如果大家扯的太離譜了,他也會跳出來說一下,幫忙排除掉錯誤答案。

  這麼一等,就等到了輪休結束,員工們統統回來上班。

  許夢在召開新專案啟動會議之前,先給《戰爭之王》專案組開了一次會。

  就在幾個月前開立項會議的辦公室裡。

  這次的會議非常簡短。

  許夢站在會議室最前方,愉快地對所有人說:

  “各位,歡迎回來!”

  “希望你們假期過得愉快!”

  “然後,讓我們迅速進入正題——”

  “我們中很多人,都有著自己的遊戲理想。”

  “感謝過去幾個月裡,你們為《戰爭之王》的付出!作為回報,如果有誰想要去做自己的夢想遊戲,那麼現在就是最好的機會!”

  會議室裡烏泱泱坐著一堆人,還帶著假期剛剛結束的散漫和對新專案的期待,氣氛極其熱烈。

  誰也沒想到,老闆會突然來這麼一個開場。

  熱鬧的會議室瞬間安靜下來。

  大家面面相覷。

  安靜片刻後,薛亮緩緩舉起手問:“老闆,你的意思是內部孵化,還是掃地出門?”

  “都可以。”許夢的回答再次出人意料。

  “我當然希望大家可以都留在築夢,但如果有人更希望獨立完成自己的遊戲,我完全能理解,也同樣會提供幫助。”

  “想要投資,我來投!”

  “不想要投資,築夢可以提供無息貸款。”

  “遊戲真的格外出色,得到我的認可,我也可以無條件發錢!”

  “總之一句話,放心去追求你的夢想!”

  薛亮聞言眼睛一亮,馬上就說:“那老闆!我想完成《風暴之火》!”

  他一開始來築夢的目的,就是打工搞錢、提高技術,再將自己廣受好評的《風暴之火》Demo完善成正式版發售。

  “沒問題!”許夢乾脆地答應下來。

  “打算自己搞,還是繼續呆在築夢搞?”

  “當然是留下來!”薛亮迅速回答,“而且我要參加新專案!”

  “忙得過來嗎你?”許夢問。

  “老闆,不要小看我的肝力啊!我可以在業餘時間搞《風暴之火》!有比爾幫忙,完全不是問題!”薛亮精力十足,信心滿滿。

  【比爾】是他的智慧夥伴,一隻腰間別著雙槍、頭頂戴著牛仔帽的松鼠牛仔。

  “這種事你自己決定,別累出病就行。”許夢點點頭,“還有別人嗎?”

  葛明於是也舉起手來:“老闆,我也想再試試。”

  葛明之前製作過口碑極佳的獨立遊戲,只是一直叫好不叫座。

  現在他覺得,如果可以登上築夢遊戲平臺,那銷量應該會很有保障。

  而且經過《戰爭之王》專案的鍛鍊後,他隱隱感覺,也明白了一些讓遊戲變暢銷的技巧。

  總而言之,這是個一雪前恥的大好機會!

  ……

  薛亮和葛明之後,又有三名員工提出想試試。

  全都是希望留在築夢,以內部孵化的方式來進行。

  許夢一一答應下來。

  唯一的要求就是:遊戲一定要認真做好!

  做得不好就改,一直改到許夢滿意,才能在築夢遊戲平臺上發行。

  ……

  許夢用了10分鐘,為5個人再次續上了製作個人遊戲的夢想——順便也向著下一環任務【奠基】的超額獎勵,前進了幾步。

  這之後,便輪到了今天的主菜——

  新專案!

  原《戰爭之王》專案組的員工們一分為二,一部分回去繼續開發維護《戰爭之王》,另一部分則和大量新員工一起,加入新專案的立項會議。

  許夢看著辦公室裡一張張或熟悉、或陌生的面孔,和眼神中如出一轍的期待,以一個問題開始了這次會議——

  “你們中有多少人,看過【狂亂時代】的玩家問卷?”

  會議室裡一半人舉起了手。

  ——所有《戰爭之王》開發組的成員都舉起了手。

  “很好。”許夢一邊說,一邊在投影儀上開啟調查問卷的資料分析圖。

  “很多玩家和網友都以為,我發這個問卷就是為了噁心渡火工作室。”

  “但不是的。”

  停頓一下後,他忍不住笑出了聲,“好吧,至少不全是。”

  參會的員工們籼么笮Α�

  在大家的笑聲中,許夢坦盏卣f:“我確實想噁心他們一下。”

  “但與此同時,我也真的想調查一下,玩家們對【狂亂時代】中哪些元素最感興趣。”

  “從收上來的足足377萬份問卷上,我們可以發現一個非常突出的傾向——”

  “玩家們大都對巨獸感到痴迷。”

  “生存建造、冷兵器戰鬥、熱武器對射等等部分,雖然玩家們也都給與了好評,但在情緒激烈程度上,遠遠低於巨獸。”

  “直到現在,【狂亂時代】模式的玩家線上率也非常驚人——絲毫不遜色於【人間煉獄】和【戰爭地帶】。”

  “呼籲築夢快些更新更多巨獸,強化玩家和巨獸之間戰鬥互動的聲音,也與日俱增。”

  聽著許夢這些話,不少人心中有所猜測,下意識坐直身體。

  許夢又開啟另一張圖。

  這是小夢從夢津的海量發帖中抓取關鍵詞,彙總而來的資料。

  “從【狂亂時代】上線至今才過去半個月,僅夢津一個平臺,巨獸關鍵詞的討論量就突破了3000萬次,全網討論量只會更加誇張。”

  “另一個不可忽視的情況是:隨著時間的推移,討論量不僅沒有下降,反而呈現出緩慢上升的趨勢。”

  “所以……新專案要做的內容,已經很明顯了。”

  在大家期待的目光中,投影儀上的畫面再次變化。

  四個潑墨大字躍然而出。

  許夢雙手一拍,總結道:

  “玩家們想要什麼,築夢就做什麼!”

  “所以,新專案暫定名——”

  “《怪物獵人》!”

  “我們要為全球玩家,創造一個具備完整生態系統,巨獸和文明共競天擇的狂野世界!”

  “為玩家們賦予更強大的身體素質和戰鬥能力,設計出風格一致、審美協調的鎧甲和武器系統。”

  “讓玩家們可以在一顆嶄新的星球上,獲得最瘋狂、最野性的狩獵體驗!”

  許夢每說一句,身後的投影儀上就會出現一段對應的動畫。

  在他講到狩獵的時候,畫面上是一個幾乎光著上半身、只披肩甲的九尺猛男,揮舞著一把比他人還大的蒸汽機械巨刃,從高處一躍而下!

  身體幾乎繃成一張弓,將全身力量積蓄起來,斬向下方的猛獸。

  ——這猛獸光是腦袋,就比猛男的身體還大!

  此刻猛獸昂首向上,衝著天空的獵人嘶吼、咆哮!

  會議室裡,眾人注視著這視覺衝擊力拉滿的畫面,一個個都嘴巴大張,大腦空白。

  讓他們震驚的,不是這動畫做得有多好。

  而是——

  老闆你一個人把遊戲做完了嗎???

  作為立項會議來說,這個專案的成熟度未免也太高了!!