網際網路時代,誰還做傳統遊戲? 第104章

作者:达尔文动物园

  過了一會兒,祖榮耀帶著[神經漫遊]的技術團隊——目前只有6人,和李工他們的技術團隊對接,深入瞭解這些模擬器的硬體細節。

  畢竟是自家的產品,總不能有問題還要請外援。

  許夢也旁聽了一會兒,主要關注了這些模擬器高配版和丐版之間的成本和效能差異,又親身體驗一番後才先行離開。

  上樓後,他又拉上領導層開起了會議。

  之前模擬器沒到,開發工具也在磨合,許夢就沒有太強求大家的開發方向。

  但現在模擬器已經到了,主要開發人員也都親身體驗了模擬器的效果。

  這時候最佳化Demo可以有的放矢,自然就要進入正常開發流程。

  除了常規的最佳化手感、載重、震動等細節外,許夢還明確提出了兩個細節——

  “【視覺】和【互動】。”

  “這也是接下來一個半月的工作重點。”

  “【視覺】上,不論是場景、人物,還是道具,都必須做得精細起來。”

  “現在使用的大部分免費素材,都要儘可能更新升級。”

  “VR的表現形式下,玩家們距離場景和道具都更近,能看到的細節比傳統遊戲方式更多,這需要更高質量的場景才能保證沉浸感。”

  “【互動】的重要性更不用多提,想要讓玩家沉浸入虛擬世界,那麼互動必須豐富——我的意思是:能多豐富,就多豐富。”

  “——而且要符合直覺。”

  “戰爭模擬器的存在,可以提供最基礎的強互動體驗,但更多的細節,要透過場景中的大量普通道具來實現。”

  “比如灰濛濛的玻璃,可以用手擦乾淨。”

  “後視鏡上纏著的掛飾,可以用手摘下來。”

  “路上的石塊,可以一腳踢開。”

  “煙可以抽,酒可以喝,汽油能點著,等等等等。”

  “但同時要做出互動區分:輕而小的東西,單手就能拿起來,重一些的需要雙手,再重的東西就不能被抬起。”

  “這些細節,在現實中都是理所當然的事情,如果能在遊戲中復現,就可以有效加強沉浸感。”

  “只是想要在遊戲中體現出來,還要多賴大家努力。”

  “現在的Demo中,可互動的東西太少了,接下來直到科隆展之前,我們都要儘可能豐富可互動物品。”

  “當然,也不能亂加,要符合場景,不能突兀。”

  ……

  許夢一邊講述,一邊舉例,確保自己的想法能準確傳達。

  時間有限,一個月後這個Demo就要在科隆遊戲展上拿出來試玩,他必須確保到時候不只是模擬器能給全世界玩家一個驚喜,遊戲本身,也要足夠亮眼。

  ——只展現出硬體優勢,最多隻能打8分。

  只有遊戲本身也打磨得足夠好,才能讓玩家產生“想玩”的衝動。

  不然大部分玩家只會想:“都是氪佬的玩具,跟我有什麼關係?”

  所以不能讓手下的員工們,因為硬體的強大而沾沾自喜,忽視了遊戲本身的玩法升級。

  ——

  許夢召開的會議一如既往的高效。

  他講了不少東西,其他人也講述了自己試用模擬器後產生的最佳化想法。

  但即使如此,這場會議也在四十分鐘內結束。

  之後許夢又和黎星雲一起,深入探討了很多遊戲引擎、彈道表現和物理破壞相關的技術細節。

  這些事情可比開會麻煩多了。

  黎星雲也不愧是頂級程式人才,給了許夢不少驚喜。

  ——於是許夢反手將更多工交到他手上。

  等和黎星雲談完,時間已經接近中午,許夢本打算叫上幾個人,趁著飯前試試在模擬器上跑一下[開發版]Demo。

  但《霜雪計劃》那邊的策劃盧聰突然打來電話,說他們遇到了難題,需要許夢來做定奪。

  許夢只好馬不停蹄地趕往老辦公樓,還帶上了4副VR眼鏡。

  ——《霜雪計劃》那邊還在用市場上買的VR眼鏡,來輔助VR場景開發。

  只是在小助理把車停在老辦公樓停車場,許夢抱著VR眼鏡急匆匆下車,想要快點回公司時,餘光卻瞥到了一個意料之外的人——

  停車場NPC——張揚,又一次毫無預兆地出現在他眼前。

  他依靠著車門,似乎正在出神。

  手邊的車頂上還放著兩個大盒子。

  同一時間,老警察換上便裝,載著自己的老班長和一位技術官,也把車停在了築夢景湖辦公樓樓下的停車場。

  3k,求月票。

第114章 把玩家氪的錢,燒還給玩家!

  “???”許夢眨眨眼,還以為自己看錯了。

  他快步走過去,拍了拍出神的張揚:“張大少?”

  張揚回過神來,也滿眼驚奇看著許夢:“許大發明家!”

  “?”這個叫法讓許夢愣了一下,但很快就搖搖頭問,“你不是明天的機票嗎?怎麼今天就到了?”

  “而且……你怎麼知道我會來這邊?”

  話音剛落,他就反應過來,轉身看向停好車匆匆跑過來的小助理陳夢玲。

  “改簽了唄。”張揚輕鬆地說。

  “許大科學家搞出來這麼猛的東西,我一個送貨員說什麼也要快馬加鞭送過來啊。”

  “學長中午好啊!”小助理跟張揚打了個招呼,然後向許夢解釋,“學長說東西提前做好了,我們就想給你個驚喜。”

  “他車都開到半路了,老闆你突然說要回來這邊,我就給他發了訊息。”

  許夢搖搖頭,沒有立刻問體感服的事兒,反而看了看他靠著的車問:

  “你這車不是租的吧?上次也是開的這輛?”

  張揚回頭看了一眼車,“租車多不方便,我買的啊。”

  “什麼時候買的?”

  “大學時候唄。”

  “你……大學買了兩輛車?”

  “三輛。”

  許夢眼皮直跳:“我就不問你不在寧州的時候,這些車都停在哪兒了,理解不了你們這些土豪的生活。”

  張揚當即身體後仰:“你快別扯淡了,你現在比我有錢好吧?!”

  他拍了拍車頂上的盒子,“就算不提遊戲的事兒,光靠這玩意兒,你想暴富也是分分鐘的事情!”

  說完他還十分刻意地,打量了一遍許夢身上加起來不到200塊的T恤、牛仔褲和帆布鞋。

  “我就沒見過你這麼摳門的億萬富翁!”

  許夢搖搖頭,他那些話的重點又不是錢……

  “走了,先回公司。”

  ……

  ……

  進了公司,許夢沒有急著檢查體感同步服,而是先跑去了策劃部門。

  “遇到什麼問題了?”

  張揚低調地跟在後面,圍觀許夢操作。

  這一路上,不少員工都注意到了他這個前老闆,有人尷尬的不知道怎麼打招呼乾脆裝作沒看到,也有人硬著頭皮喊“張老闆。”

  張揚連連搖頭:“我可不是你們老闆了。”

  這正是他之前寧願等在停車場,也不上來找許夢的原因——實在是有點尷尬。

  盧聰顧不上思考前老闆為什麼出現,一看到許夢出現,立刻就開始講遇到的難題:

  “我們遇到了有些矛盾的問題。”

  “老闆你希望我們提高場景精度,讓VR視角下的畫面更精緻,我們也奔著這個目標去了。”

  “但想實現真正的VR效果,需要同時渲染兩隻眼睛看到的檢視,還需要額外的預渲染,來滿足使用者的劇烈轉向需求。”

  “還有升級過後的BOSS,精度和特效也上升了一個大臺階。”

  “這些因素疊加在一起,極其考驗硬體效能。”

  “根據我們的預估,市面上基本沒有手機能做到正常體驗。”

  似乎是擔心老闆不滿,他又補充道:

  “為了規避這個問題,在VR互動場景的設計上,我們選擇了瑜伽館,讓霍霍來指導玩家做瑜伽。”

  “這樣可以讓玩家視線始終鎖定在霍霍身上,最大限度避免玩家突然大轉向,室內細節也比較有限,可以大大降低渲染需求,勉強可以支撐手機玩家體驗。”

  話說到這裡,許夢已經完全懂得了他們遇到的難題。

  許夢要求他們提高精度,但提高精度就是提高硬體需求。

  《戰爭之王》可以不在乎硬體需求,瘋狂提精度,是因為這遊戲還沒發售,而且主要載體在PC上,本就是硬體最強的平臺。

  《霜雪計劃》可不行。

  《霜雪計劃》還有一堆嗷嗷待哺的手機玩家呢。

  手機的晶片效能和散熱情況,都無法支援太誇張的操作。

  之前【龍宮奪寶】雖然手機玩畫質和特效會降低很多,時間長了手機還會發燙,但至少是能玩的。

  可VR場景,完全照許夢要求的標準來,是真的會完全玩不了。

  這是多端互通遊戲不可避免的問題。

  這也不是放棄手機使用者,會少賺多少錢的問題。

  而是你敢推出“放棄手機使用者”的內容,那手機使用者就會摔杯為號,立刻衝了你!

  你總不能要求手機玩家為了體驗一下新內容,還得買一臺高效能電腦吧?

  那麼,怎麼辦?

  這是硬體上的絕對效能差距,沒辦法靠軟體上的最佳化來解決。

  除非做一個很湊合的VR場景出來。

  但那就本末倒置了,還不如不做。

  在許夢身後,張揚和小助理也是眉頭緊皺,尤其是張揚,眉毛都快打結了。

  ——顯然,他也想不出合適的解決辦法。

  但許夢只是沉思片刻,馬上就下定了決心:

  “還是按照高標準來製作!要精益求精!”

  “至於手機使用者……”

  “既然公司的錢是玩家氪給我們的,那我們燒還一些給玩家,也是應有之義!”

  “老闆你的意思是?”盧聰不解。

  “雲遊戲!”許夢語氣堅定。

  知道這是什麼概念的張揚,立刻就睜大了眼睛。

  滿臉都寫著刮目相看!