我的细胞游戏 第265章

作者:千里祥云

工头走过来说还愣着干什么啊,赶紧去搬砖啊!

什么?你问大厦在哪?

工头指了指那堆砖头,说不就在那吗,你不搬砖,哪有大厦给你住?

这就是幻想和现实的差距吗?爱了爱了。

相比于“太过猖狂”这边招募大量人手,“先锋刺客”那边对人手的需求,就没有“太过猖狂”这样来者不拒了。

“先锋刺客”对人手的需求同样很大,但是要求很高,并不容易找到合适的成员。

本来如果不和“太过猖狂”合作,“先锋刺客”就准备招募大量人手,先将成员的数量提上去,要求不会这么高。

可是现在和“太过猖狂”合作后,两个玩家军团相互间都知道自己要干什么,对自己的定位非常清楚。

一个制造穿云炮台,一个训练合格的源细胞空降兵。

所以“先锋刺客”招人手,招的是符合源细胞空降兵条件的玩家。

首先在细胞onle里的职业这块,就限制的很严格,要么是空间刺客,要么是不死战士,等级要求在30级以上。

细胞onle里其余的职业,除非等级极高,在47级以上,否则是不考虑的。

同时,还不能“晕细胞”。

所谓“晕细胞”,是“先锋刺客”自己这么叫的。

简单点来说,平时在细胞onle里,玩家控制移动源细胞,都是在一个相对平稳的环境里,没什么大问题。

但是成为源细胞空降兵后,需要从穿云炮台20里发射出来。

发射的过程力道很大,玩家不容易控制源细胞,基本上发射出来之后,玩家的源细胞会不停的翻滚。

这个时候,玩家是很难控制的,基本能翻滚大半个路程,转个几十圈上百圈的都算是家常便饭。

万一玩家要是因为翻滚的太剧烈,中途晕了,等落到指定地点后,已经晕了个七荤八素,这不是空投过去给敌人送人头么!

而且细胞onle还有保护机制的,玩家晕倒一定程度,是会被强制下线的。

要是晕到掉线,投送过去之后源细胞一动不动,敌人应该会很喜欢的。

条件很严格,但是前来报名的玩家仍然络绎不绝。

现在基本上玩家都知道了,整个细胞onle里,想要成为源细胞空降兵,似乎只有加入“先锋刺客”,因此不缺玩家想体验源细胞空降兵的感觉。

在招募的时候,“先锋刺客”的老成员,会让来参加招募的萌新,先控制源细胞,原地翻滚几十圈再说。

这种筛选玩家会不会“晕细胞”的流程很实用,过了一个小时后,后面的玩家来参加招募时,就看到旁边有几个源细胞一动不动,上去打招呼人家也不理。

一问才知道,这是直接晕掉线的

按照“先锋刺客”的计划,他们计划将人手扩充到一千,培养一千名源细胞空降兵。

细胞onle里新兵种——“源细胞空降兵”的招募和训练,已经开始热火朝天的就行了。

在“太过猖狂”和“先锋刺客”快速发展的时候,魂骑那边已经开始着手研究如何“防空”了。

虽说现在自由战斗时间过了,玩家间不能相互进攻,但是魂骑很清楚,日后源细胞空降兵,一定会是一支不容忽视的力量。

得提前想好应对策略!

从这次的自由战斗来看,细胞onle官方似乎有点倾向于这种方法,通过自由战斗,来分辨细胞onle中玩家军团的实力。

魂骑得出这一结论——自由战斗中表现好的玩家军团,将会在无形中获得更多的资源分配!

之所以得出这个结论,背后有魂骑分析部门的作用。

在魂骑的总部,专门有负责分析的部门,其中这个部门百分之七十的精力,都放在了分析细胞onle这个目前帝国最火的游戏上。

魂骑的分析部门还是很强大的,他们通过一些玩家军团的高层内线,尽可能的拿到了这些玩家军团的情报。

包括遇到的随机任务、隐藏任务、特殊奖励等等。

这其中计算的很细致,有时候做的相同难度的任务,拿到的奖励会有一定的差别,这些都是要考虑进去的,

然后得到了这些信息后,魂骑的分析部门会将其按照一定的公式,把这些总结成了“福利点”这一指标。

从“福利点”的高低,就能直接看出在细胞onle里拿到的好处的多少。

魂骑的分析部门相信细胞,onle作为一款游戏,奖励什么的是由人来分配的,人的喜好在其中会占据一定的比例。

他们想通过这种逆推的方法,分析细胞onle策划的喜好,以确定魂骑的后续规划,更好的满足策划的要求,拿到更多的奖励。

通过他们的分析,总结出本次自由战斗结束后的五个小时内,魂骑已知的12个军团的“福利点”波动情况,发给了魂骑军团:

【(“福利点”波动在05以下为正常情况,数据有半个小时到一个小时的延迟)

魂骑军团“福利点”提升06;

(猜测:魂骑军团在自由战斗中,前期中期表现良好,后期击溃四个玩家军团联手,表现优秀。

但在末期表现并不理想,被两个小型玩家军团击败,因此福利点有所提升,但提升并不明显)

“黑木汽车动力集团”福利点提升32;

(猜测:“黑木汽车动力集团”虽然被击溃,但阻挡十万多玩家半小时的猛烈进攻,而且击杀了两万多源细胞,战绩优异,福利点提升显著)

百火军团福利点降低11;

(猜测:百火军团未表现出足够实力,被两万多玩家击溃,战绩太差,福利点下降)

备注:特别关注“太过猖狂”与“先锋刺客”,由于两个玩家军团忙于招募,没有时间寻找和完成任务,故无法统计,但猜测两个军团的福利点提升,均在5左右。

总结:自由战斗对魂骑军团极其重要,虽然细胞onle官方没有在表面上对各个玩家军团进行惩罚和奖励,但在福利点上,还是做了相应的调整。

表现优异的玩家军团,将有更大的概率遇见隐藏任务,相同的任务下,更大概率获得更好的奖励。

这些调整不易察觉,但经过统计,确实存在。

以后的每一次自由战斗中,魂骑都必须全力以赴!】

如果江佐看到了这一份调查报告,江佐绝对也会被惊讶到的。

因为这份报告说的,基本都是对的!

对于这场自由战斗的表现,职业npc那边也有相应的评判标准,并且会根据这套标准,对一些不易察觉的隐形奖励进行调整,例如遇到隐藏任务的概率等等。

不过这些调整,幅度都很小,基本不会超过5,一般来说,一个玩家军团里,那么多的玩家,分摊到每个玩家身上,根本无法察觉才对。

江佐没想到,魂骑的分析部门居然这么强大,这都能给分析出来?

虽然有一定的误差,但总体上来说确实没什么大的错误。

太强了。

江佐如果知道的话,估计会连连感慨,花费这么多心思揣摩策划的心理吗?就这么想舔我吗?

难怪江佐怎么总是觉得,魂骑军团这么合自己的胃口。

有时候江佐还没想好该怎么解决,魂骑就先帮自己解决问题了,解决的方案还那么舒心。

魂骑分析部门的存在,能优化魂骑军团的行动,让魂骑军团的行动更符合江佐的想法,还不至于威胁到江佐。

毕竟他们再怎么分析,也不可能影响细胞onle的走向,更不可能从江佐手里夺走细胞onle了。

不过江佐要是知道的话,可能会有点不舒服,有种被人放在显微镜下分析的感觉,不太自在。

但魂骑分析部门的分析,也只局限于细胞onle里,只局限于江佐定下的规则内,通过分析江佐的规则,想要从规则中得到更多的好处。

只能说魂骑分析部门的存在,对江佐来说的话好坏都有。

通过魂骑分析部门的分析,魂骑军团对自由战斗格外重视。

万一以后再来几次自由战斗,或者因为别的原因要和源细胞空降兵交手,要是不早做准备的话,到时候岂不是又要栽跟头了?

这次的失败,可以用第一次措手不及来解释,但后面要还是再败了一次,那么在玩家心里,魂骑军团打不过源细胞空降兵,这一概念或许就真的定下来了。

为了对付源细胞空降兵,魂骑这边可以说是下了大功夫,甚至请来了通古西都大学里的数学和物理专家,来帮他们设计分析,该用什么方法,用什么武器才行。

首先想到的方法,就是调整魂骑军团的防御。

将魂骑军团总营地内,分割成大量的一个个的防线,只要源细胞空降兵进来,处处都是防线。

这一方法看上去可行,但是真要实际用起来,几乎是不可能的。

毕竟魂骑军团的总营地,是魂骑军团的后方,又不是前线。

总营地是有很多功能需要执行的,比如说训练成员,准备后勤等等。

在总营地处处布满防线,等于像是在后方挖一个个散兵坑,堆上一堆堆的沙袋,直接把后方变成了前线,总营地的功能基本都执行不了。

就为了提防源细胞空降兵,而且还是不知道什么时候才会有的进攻,就做这么大的改动,让魂骑总营地牺牲这么多,实在太不划算,直接会影响到魂骑军团的发展。

既然在总营地里修建防线不行,那就换一个方法。

魂骑军团里专门成立了一个小队,负责源细胞防空。

他们很快想到了另一个方法——直接在半空中拦截空降的源细胞。

就像是拦截导弹一样,在半空中将源细胞摧毁。

按照魂骑防空小队的想法,他们需要设计一种连射速度极快的武器,发射“防空炮弹”,将降落的源细胞在半空中干掉。

用什么当“防空炮弹”,这是首先出现在他们面前的一个问题。

要是在肝脏地图的话,黑木就是很好的材料,将黑木削成小的尖细的“炮弹”,就能对源细胞造成伤害。

可是在肠胃地图,还真就找不到合适的材料。

用纤维素造“防空炮弹”行不通,对源细胞的伤害不够。

这种“防空炮弹”的价格不能太贵,要不然几轮密集的射击,花费的代价太大,就连魂骑军团都承受不起。

每发“防空炮弹”不超过100黑晶,这是魂骑给出的底线,超过了这个数,魂骑用不起。

而且“防空炮弹”最好体型别太大,要不然发射要的动力太大,肠胃地图又没有自爆者,没自爆者产生的那么大动力。

防空武器的动力,魂骑他们也准备学习“太过猖狂”,用变异肠球菌的触手当“橡皮筋”,通过源细胞来蓄力。

在这些限制下,选来选去,魂骑的防空小队将目光投向了血死病毒。

注射者!

注射者的体型很小,适合短时见内大量发射,而且对源细胞的杀伤性很大,看上去确实是一个合适的“防空炮弹”。

这些肠胃里的血死病毒,怎么也没想到,自己先是被当成了穿云炮台20的炮弹,现在又要充当玩家的“防空炮弹”了。

。:

第五百零九章 九百九十万的方法

确定了注射者后,魂骑的防空小队开始着手设计起来。

下一步,就是要确定该设计什么样的“防空武器”了。

虽然穿云炮台20被在细胞onle里注册了专利,但魂骑防空小队设计防空武器,本来就不会用穿云炮台20的。

穿云炮台20用在投送兵力上还好,但要是防空的话,射速太慢,那么长时间才能发射一次,估计把魂骑总营地都摆上穿云炮台20都不够。

不过魂骑防空小队不缺人手,也不缺资源,在魂骑军团的大力支持下,他们开始着手设计起合适的防空武器。

魂骑军团里的事务很多,分工也很明确,负责防空的就交给防空小队,其他的人没怎么管也没时间管。

袁锋作为魂骑战队的队长,主要负责的是训练魂骑战队,对于防空小队的事,也就没怎么关注。

魂骑的防空小队实力确实没得说,专门有人计算和设计,又从“太过猖狂”那里知道了解决动力来源问题,因此只过了半天不到的时间,就拿出了新设计好的防空武器。

这款防空武器体积比较庞大,甚至比穿云炮台20还要大。

不过射速要比穿云炮台20快很多,主要是因为他们在内部的储能部件上,进行了优化。

穿云炮台20是一次拉伸“橡皮筋”,然后松开“橡皮筋”,将炮弹发射出去;

但是这款防空武器,虽然也是一次拉伸“橡皮筋”,但通过内部优化的储能部件,能将“橡皮筋”分成几段,每一段每一段的释放,每释放一次,相当于发射了一次,这样就加快了射速。

而且注射者的体积很小,把一次的力量分成几次,不会出现发射不出去的情况。

内部的储能部件比较精密,关键部件甚至用了不少从细胞商城购买的蛋白质道具。

他们将蛋白质道具重新加工,当成黑木一样的材料使用。

这种奢侈的方法,将防空武器的成本大大加大,不过魂骑军团财大气粗,能承受得起。

要是“太过猖狂”的话,是承受不起这种奢侈的方法的。

在魂骑军团的大力支持下,又过了不到半天的时间,这个被魂骑防空小队命名为“源细胞防空1号”的武器,就已经制造出来了。

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