游戏设计:开局气哭百万玩家 第338章

作者:杰了个杰

  “我也觉得……这一次的玩法,好像有点太普通了?”

  “可能是制作游戏太费劲,没精力思考新的玩法了?”

  ……

  弹幕议论纷纷。

  不少小黑子伺机而动,开始黑凌潇的设计水平下降。

  PPD看了眼弹幕,神情顿时变得很严肃:“哪里来的小黑子?凌老师的游戏,咱们只要无条件相信就好!肯定有让人大开眼界的东西!”

  他正说着,来到了下一关。

  系统广播再次响起:

  “您好,重复上次警告:这将测试动量。”

  闻言,PPD顿时一愣。

  “动量?”

  他不禁有种回到了高中物理课的感觉。

  走到入口处,旁边的图标写着大大的数字“10”,这已经是第十道关卡了。

  数字下面,是两个小图标。

  左边是一个黑色小人跳进竖直方向的圆圈,右边是一个黑色小人从横向的圆圈中飞去。

  PPD还没来得及理解这两张图的意思,就走到关卡前。

  出口处的平台,距离他现在的位置,中间有一道将近十米的深坑。

  “这是要让我冲刺跳过去吗?”

  PPD后退了几步,最终还是放弃了这种想法,毕竟怎么想都不可能用这种方式过关。

  他四下张望一番,在头顶终于发现了一个黄颜色的传送门。

  “哦!我懂了!”

  PPD一拍脑袋,恍然大悟。

  他一下就明白了,刚才看见的两张图的含义。

  不就是玩“空中飞人”嘛?

  从空中跳下去,利用重力加速度把速度拉满,然后保持这个速度从上方的传送门“飞”出,一下就把这道沟壑给跨过了。

  PPD站在边缘,看着下方的地板。

  将近10米的高度,放在现实中,足以摔个粉碎性骨折出来。

  但,这里是游戏。

  PPD的眼神中出现一丝跃跃欲试的狂热。

  对着正下方的地板开了一枪,一个蓝色传送门出现。

  没有多想,PPD深吸一口气,纵深一跃!

  空气不断摩擦着他的身体,整个人遵从着物理定律不断加速,地面在他的视野中越来越近。

  这种蹦极的快感,就是VR游戏的优势所在!

  “啊啊啊啊啊!卧槽!!”

  虽说做好了心理准备,但是这种真实的蹦极体验,还是让PPD忍不住爆出粗口。

  整个人以极快的速度冲进蓝色的光圈。

  同一时间,又从上方的黄色光圈,高速向前飞出!

  “卧槽卧槽卧槽!!!”

  四周的金属造物,在PPD的眼角处不断向后飞跃。

  足足飞跃出二三十米,PPD的双脚才终于碰到地面。

  没有想象中那种用脸接地,游戏中角色的鞋子是特殊的高科技造物,可以极大地吸收冲击力,整个体验的过程除了帅就是爽,让PPD觉得意犹未尽。

  “尼玛……太……太爽了!!”

  PPD惊魂未定地捂着胸口,嘴角忍不住地向上扬。

  这种体验感,比过山车和蹦极,还要爽一百倍!

  而且从空中飞跃,平稳落地的感觉,简直太帅了!

  他隐约明白了,系统广播所说的“动量”的含义。

  “我就知道,凌老师的作品不可能设计的那么平淡……这种飞梭体验太爽了!!”

  PPD意犹未尽地回头,再一次来到地板边缘。

  “我还要再玩一次!!”

第423章 太好玩了

  “太惊人了,您似乎懂得传送门影响向前动量的运作方式。更精确的说法就是,您了解传送门如何不会影响向前动量。”

  “动量,是质量与速度的作用,会保留在传送门之间。以门外汉的说法就是,快速的东西进去,快速的东西出来。”

  PPD的操作,很快引起了系统广播的称赞。

  动量的设定,是《传送门》最有意思的设定之一。

  简单来说,就是玩家从传送门中出来时,不会改变进入之前的运动状态,但是会改变速度的方向。

  由此产生的玩法,是极富创造性的。

  在凌潇前世,PC端的玩法尚且可以吸引无数玩家的目光;

  如今被他搬到VR领域后,这种玩法的趣味性更加被放大了无数倍!

  玩家们不仅仅只是体验视觉上的急速飞跃,这种真实的传送与跳跃,比现实中的过山车和蹦极要爽的多得多!

  最重要的是,很安全。

  为了保证游戏的合理性,以及VR的游戏体验,凌潇可谓煞费苦心。

  甚至还专门设计了一项,维持玩家身体平衡的系统。

  哪怕玩家们在传送过程中想整点活,也不会轻易出现翻车的情况。

  当然,如果特意用头来着陆的话……那就实在救不了了。

  此时的PPD就已经玩嗨了。

  不停地在动量关卡,反复进行着“空中飞人”的操作。

  他的熟练度越来越高,着陆姿势越来越骚。

  “兄弟们,这个姿势怎么样?牛不牛逼?”

  在空中花里胡哨地转了个圈,以一个极度中二的姿势着陆后,PPD意犹未尽地说道。

  好半天之后,他才恋恋不舍地离开动量关卡,前往下一个房间。

  这一层房间的谜题依旧不难,但是奖励十分诱人——第二个发射传送门的装置。

  顺利通关后,PPD的兴趣进一步被激发。

  因为现在他的传送枪已经获得强化,可以释放两种颜色的传送门。

  这就意味着,出口和入口的位置,都由他随意指定,自由性大大提升!

  PPD的解谜热情怦然高涨。

  尤其是高低差很大的房间,他能在里面反复玩上半个小时。

  连续过了三关,PPD有点飘了。

  “兄弟们,我感觉我太牛逼了,这游戏的玩法已经被我提前研究完了!”

  PPD哈哈一笑,拍着胸口说道。

  弹幕顿时乐了。

  “凌潇:死法确实被你研究透了。”

  “用头着地的方式都被你玩出来了,还有什么你想不到的?”

  “我还是觉得收音机砸死自己最搞笑……”

  “那个空中飞人太爽了,如果战斗的时候能这么玩就好了!”

  ……

  “测试结束后,我们会提供蛋糕与伤痛咨询。”

  来到新的关卡门口,系统广播再次响起。

  “蛋糕?这破AI把我当小孩哄呢?”

  PPD笑了。

  他并没有把AI的话放在心上,而是观察起周围的环境。

  解锁了“动量”的玩法之后,关卡的难度逐渐升高。

  但是有传送门的新奇玩法支撑,PPD丝毫不觉得疲倦,粉丝们看他花式作死也看的不亦乐乎。

  这一次的测试房间,让PPD觉得有些摸不着头脑。

  空无一物的房间,四周的墙壁很高。

  中间是一扇玻璃墙,墙后是另外一个房间。

  “所以,这一关的意思是,要到另一个房间去?”

  PPD若有所思道。

  他拿起传送门对着对面房间的墙壁来了一枪。

  半空中有淡蓝色的炽热粒子场域,传送门并不能通过。

  “又是要玩空中飞人那一套?”

  PPD回头,仰着脖子看向上空,脑海里出现他从最上方飞出,用一道完美的抛物线落到对面的房间。

  高高的墙壁,似乎已经说出了答案,但似乎又有些不完善。

  因为这个房间的地面,是平地。

  没有高低差,没有重力加速度来提高动能,怎么想都飞不了那么远。

  “难道……我的计算有误?”

  PPD在房间晃悠了半天,迟疑道。

  他朝地面上开了一枪,又朝最高处的墙壁开了一枪。

  而后小心地走到地面的传送光圈,做了一番热身动作,而后用力向上一跳!

  整个人的高度腾飞起了半米,而后落入传送光圈。

  初始速度实在是太慢了,刚从上方的光圈中出来,就在重力的作用下不断下坠。

  “砰!”

  PPD已经习惯了传送飞跃的过程,稳稳当当地着陆。

  回头一看,才飞了不到两米……

  距离玻璃门,还有很长一段距离。

  “我去,兄弟们,这该怎么过啊?”

  PPD挠了挠头,不解道。

  弹幕瞬间开始了激烈的讨论。

  “嫖老师听我的,没有地形咱们就创造地形,现在挖一个大坑出来,不就可以了吗?”

  “兄弟你可真是个天才……请问你打算怎么挖??”