游戏设计:开局气哭百万玩家 第259章

作者:杰了个杰

  系统道具的能力何其强悍,周围人的目光纷纷集中过来。

  “你……你在开什么玩笑?一款游戏的新手教程需要做一个小时?你在侮辱游戏吗?”

  凌潇的突然出现让张轼寒有些猝不及防,迅速调整好气势回应道。

  “不正常吗?你的新手教程只要十分钟,是因为游戏内容本身也不要30个小时去通关。”凌潇一字一句,句句紧逼:“而我的游戏,需要上百个小时去体验……请问,这一个小时,它值得吗?”

  “再者,何为开放世界?只是非线性的任务就是开放世界?”

  “答案是,自由。”

  “自由地体验一个故事,或者一个世界。”

  “所谓非线性,只是展现自由的手段之一,绝不是全部……”

  “当然,如果非线性任务和随机事件是你们肤浅的评判标准,那么我可以提醒你,《荒野大镖客2》里的随机事件和NPC,超过了一千种。”

  “新手教程结束,走出雪山之后,我希望你的游戏,能比《荒野大镖客2》更自由。”

  “三天之后……”

  “我希望你,还能再像今天这样,笑着去评价我的游戏。”

  ……

  ……

  跟着王青处理完公事后,凌潇再次回到住处。

  对于刚才在展馆所遭遇的,张轼寒和评测员的抹黑,他早有预料。

  在前世,《荒野大镖客2》的开头就是一个饱受诟病的点。

  动画、过场、聊天……

  对于那个时代其它快节奏的游戏来说,显得有些冗长。

  尤其是每一段任务的开头,只能跟着任务NPC一起慢悠悠地骑马,对于一些急性子的玩家来说,纯纯的折磨。

  但是,当玩家们玩到尾声,再回头看时,会猛然发觉——

  这段雪山营地的新手教程,真的非常重要。

  每一次出任务,都会加深自己和帮派成员中的羁绊。

  当帮派里每一个角色的形象,慢慢立起来之后,之后的结局才更加耐人寻味。

  以凌潇目前的能力而言,他完全有能力将加快《荒野大镖客2》的开头节奏。

  但他不打算那么去做。

  前世《荒野大镖客2》时常被人诟病,节奏太慢,销量不行,以至于很多云玩家以讹传讹,表示这游戏不适合大众口味。

  但这个“节奏太慢”和“销量不行”也要看跟谁比。

  和老前辈《GTA5》比起来,四千多万的销售量确实少了些,但已经是游戏销量史榜上有名的庞然大物了!

  在那个时代,各种质量爆炸的快餐作品频出,《荒野大镖客2》的开头确实会给自己带来劣势。

  但以这个世界的游戏质量而言……

  哪怕《荒野大镖客2》再慢一点,也丝毫不影响它即将统治开放世界游戏的事实!

  玩家们走出雪山,踏入西部的那一刻。

  便是《荒野大镖客2》的封神之时!

第321章 这个世界一点也不自由

  海鲜平台,呆小妹的直播间。

  劫火车事件结束后,寒冬终于过去。

  春雪消融。

  范德林帮一行人,收拾行李开始转移。

  从雪山一路向下,一幅春意盎然的西部画卷,在屏幕中缓缓铺开。

  一层薄雾围拢着山谷,青葱的树木带着绿油油的春意扑面袭来。

  阳光倾洒在波光粼粼的湖面,天空偶有飞鸟掠过。

  “兄弟们,我呆小妹终于出来啦!!永别了,牢笼!!”

  呆小妹看着眼前精美的世外桃源,忍不住欢呼起来。

  在雪山里盼星星盼月亮,终于把出山这一天给盼了出来。

  来到外面,就意味着有村庄,有村民,有宝箱……

  呆小妹晃了晃脑袋,好像串台了。

  一路奔波,范德林帮一行人来到马掌望台,搭建了一处营地。

  充满未知的神秘西部世界,正式拉开帷幕。

  在达奇的建议下,帮派里的所有人,都决定外出寻找点谋生的事情做。

  顺手接了个任务,呆小妹骑上马车,带着大叔和营地里的三名女人,开始前往一处叫做瓦伦汀的小镇。

  “卧槽,这游戏的人物这么真实的吗?我不就撞了下石头,咋还骂起我来了……”

  呆小妹小声吐槽道。

  马车的操作比单独的骑马要难受的多,呆小妹刚走出营地就撞上了门口的大石头,引得大叔和车上的几个女人一顿抱怨痛骂。

  没走多远,路口处突然一辆疾驰的马车出现事故,马车崩裂,牵车的马儿受到惊吓逃离开来。

  亚瑟马车后载着的几个女人,开始讨论起要不要去帮助马夫。

  很快就弹出一条任务提示:

  帮助马夫,还是不帮助马夫。

  弹幕顿时争论起来。

  “我去,刚出雪山就遇见随机事件?”

  “那些说《荒野大镖客2》不算开放世界的人呢?出来挨骂!”

  “大镖客?我特么一直以为是大嫖客……”

  “我感觉呆小妹肯定不会帮……”

  ……

  令人出乎意料的是,呆小妹二话不说,直接跳下马车,向前方走去。

  这一举动瞬间震惊了直播间粉丝。

  “我去??呆小妹主动帮助路人???”

  “你到底是谁!?”

  “西部带善人??”

  ……

  弹幕刷屏没几秒,大伙就发现有些不对。

  呆小妹的马车停在路边的铁轨上,距离马夫有点距离。

  马夫在铁轨的左边,而呆小妹下车后,径直地朝右边走去。

  一边走一边在嘴中念念有词:“兄弟们,这匹马是白色的……”

  弹幕顿时无语了。

  “WDNMD!!搞半天是看上别人的马了!!!”

  “兄弟们,咱们错看了谁,都不会错看呆小妹的……”

  “虽然世界是开放的,但是人不能……”

  ……

  呆小妹兴致勃勃地追着马跑了一路。

  她一跑,马就开始跑。

  研究了好一会儿,她才弄明白,要蹲下来慢慢靠近,然后去安抚白马。

  “哈哈哈!兄弟们,我终于弄到一匹白马了!!”

  呆小妹费尽千辛万苦,终于骑上白色的骏马,忍不住欢呼道。

  一回头,离马车上的大叔他们已经有很远的距离。

  “轰——嗡嗡!”

  一声汽笛声响起,把呆小妹吓了一跳。

  一抬头,远处一辆蒸腾着烟雾的黑色火车,正轰鸣着迎面驶来。

  “哇!是火车诶!!”

  呆小妹惊叹一声。

  不知不觉间,她已经融入了这座自然荒野的落后西部世界,对于蒸汽火车这种古董玩意,都觉得有些新奇,像是发现了新大陆一样。

  “嗯?马车停在铁轨上?”

  呆小妹瞅了眼弹幕,疑惑一声。

  “哎呀,不会啦……这种游戏一般都会强制穿模位移,把马车弹到一边的,没事的啦!”

  呆小妹慢悠悠地骑着白马往回走。

  眼看着火车缓缓驶向停在铁轨上的马车……

  马车瞬间散架,车上的四人被撞飞出去。

  画面瞬间黑屏。

  【任务失败:大叔死了!】

  “???”

  呆小妹惊了。

  还能这么玩?

  “我的马……我的马啊啊啊!!”

  ……

  ……

  “可恶啊!为什么带不走这匹马!!!”

  呆小妹现在很生气。

  她已经重试了三回,始终没办法把白马带走。

  因为她现在的任务是,驾驶马车带大叔一行人进入瓦伦汀镇。

  这是一条主线任务,一旦离目标NPC过远就会任务失败,因此根本没有办法带走白马。

  “好气……哎呀,还你了还你了!”

  呆小妹不情不愿地牵着白马,来到马夫面前,交还给马夫。

  “你真是位绅士,先生……绅士!”

  马夫激动地握住亚瑟的双手。

  “不论怎样,太谢谢你了!”

  马夫说完,帮助马夫的任务就显示已结束。

  这时,系统弹出一条提示。

  游戏中有荣誉值一说,帮助这个世界的人们会获得荣誉值,行凶作恶则会扣除。

  “就……就没了??”