带着网咖回1950年 第808章

作者:一斤小鳄梨

  今天,一九五六年六月一日,国际儿童节。

  世界会记住这一天,五十年后的人们回看今日,除了知道今天是儿童节之外,更会有很多人记住这是电子游戏正式登上世界舞台的一天。

  不管它在后世有多少的称呼,或褒或贬。

  如在欧美很长一段时间里,它被痛斥为电子大麻、电子海洛因。认为这种东西在瓦解西方资本主义阵营年轻人的精气神。

  当然,这其中不乏资本主义在很长时间里都没能在电子游戏的商业圈中赚到足够多的钱。而且还被中国卡着脖子折磨了很多年的原因。

  但是不可否认的是,当电子游戏出现之后,世界的娱乐市场,人类的娱乐行为进入到了一个新的时代。

  这其中是好是坏,全看掌舵者想要将人类指引向何处。游戏是洪水猛兽,还是第九艺术,历史会给出一个答案。

  而这一切的开端,都起源于一九五六年六月一日儿童节这天中国商场游戏厅的开业。

  当第一个投币的玩家罗素带着自己的十个币,在工作人员的指引下向《长城》投下第一个币的时候。他的举动被一旁的记者拍摄了 下来。

  世界上第一个商业游戏机玩家出现了。

  当街机里传来悠扬的乐曲声音,看着面前的摇杆和按键,罗素下意识的控制着摇杆。

  伴随着他的控制,屏幕里的方块也随着他的控制方向不断改变。

  仅仅是这一幕就让罗素嘴角扬起了微笑。莫名的,仅仅是这样简单的操控就让他觉得很有意思了。

  而当他尝试按下按键,按一下,方块就顺时针的变化了一下。另一个按键可以加速落下,第三个按键则是直接让方块落到地。这样简单的逻辑,他立刻就掌握了。

  再加上这段时间以来,他一直在看桌游俱乐部里电视宣传的玩法,所以他很快掌握了《长城》的玩法。

  当屏幕上的方块落在地面的时候,还会发出一个声响,这是一个反馈。 如果放在动作游戏里,这就叫做打击感。放在方块游戏里,这就是一个让人觉得很舒服的反馈。

  而当一条砖块铺满后消除,发出的消除声音更大一些,而且也更加低沉舒服。就好像是切实的打中了一些什么一样。

  配合着悠扬的《茉莉花》《步步 高》等中国音乐,罗素很快沉迷其中不可自拔。

  就这么简单的游戏,逻辑简单,操作容易,但是却很魔性。一直到元时空的后世,方块消除游戏依旧有一众粉丝。并且在几乎所有游戏老炮去推荐历史上最杰出的游戏时,

  大家都无一例外的推荐了《俄罗斯方块》这款老游戏。它战胜一众次世代大作, 成为过去几十年里人类电子游戏最佳。

  只不过罗素毕竟还是第一次玩这种方块消除游戏, 在第一次体验的时候,仅仅五分钟之后就失败了,方块垒到顶已经没机会了。

  这方块游戏是这样的,看着简单,但实际上难得很。而这还是基础版的方块消除。如果把元时空后世的各种改版拉过来,那真是能把这里的玩家虐的欲仙欲死。

  不过李锐这人比较坏,《长城》 本该是一个单人闯关游戏,但是他却把后世双人对战的模式也搞出来了。

  这才是真正的吃币方式。

  就在罗素再次投币之后,一个在旁观战的玩家也投了一个游戏币进去。双人对人战的《长城》那就是看谁消的快了。自己这边消除的方块会落到对方的格子里。

  这种对战,一般三分钟就能结束战斗了。快的时候一分多钟就会结束。因为高手从来不会让方块慢慢的掉下去,他们为了赢会加速方块落下的速度,甚至直接让方块落到底。

  这种方式太吃币了,输了的不服,又会继续投币。赢了的也不能保证一直赢。

  时间飞逝,十五分钟之后。罗素在输了之后,他忍不住道: "再来!我不信了!”他掏口袋,准备在投一个币。但是却掏不出来了。

  “我的币呢?我的那么多币呢?

  “已经没了吧!快走!快走!不要霸占着机器!”罗素被人赶出了机台。

  才十五分钟,他五十马克买的游戏币就消耗殆尽了。要知道五十+马克价值十二点五美元呢。

  拿去中国的话,甚至够一对年轻的小夫妻一 个月的开销了。在德国也够一家三口一个星期的粮食和日杂开销了。

  但是在这里才十几分钟就被消耗完了。罗素骂骂咧咧的走了。他想要再买游戏币都不行。因为游戏厅采用一门进一i ]出的方式。每次进入游戏厅的只有一百人,剩下的人需

  要排队。每次出来一个人,外面才会放一个人进来。

  而买游戏币需要在进门的地方买。

  罗素想要在玩一遍的话,那就需要再次排队了。

  他只能骂骂咧咧的走了,一边走还一边对刚刚和他对战的家伙下挑战书:“明天继续!不要跑!我一定赢你!”

  和他对战的游戏玩家摆摆手:“来啊,怕你?今晚通宵排队,你敢不敢?”

  ”有什么不敢的?谁不敢谁是废物! "罗素下了挑战书后转身就走。他要去补觉了,这样才有精神通宵排队。

  妈的,五十马克才玩了一个游戏,还输了那么多次。不行,不行,明天要继续。这游戏好魔性,好上瘾啊!

  罗素是玩长城就这么上瘾了。而那些玩其他游戏的玩家就玩的更厉害了。

  李锐这次放了二十台游戏机过来,以为他是五个游戏,平均的每样放四个机台吗?

  不不不,李锐才没有这么蠢呢。《决战朝鲜》 《坦克大战》 《游击队》 这种合作闯关的游戏怎么吃币,怎么赚玩家的钱啊。

  厉害的家伙可以一个游戏币打通关的,一个币让他玩半个小时一个小时,那不是亏爆了?

  所以这三个游戏,每个只放了三台。可以对战的《长城》放了四台。

  剩下的七台都是吃币大户,对战格斗游戏《功夫》

  等到冯诺伊曼好不容易从一个大学生手上插队(西德的教授对学生许愿,给插队就给学分)后,大学生放弃了自己的位置,让给了冯诺伊曼。

  而之后的香农也是如此操作。两个计算机科学家好不容易在排了一个小时的队伍之后,终于进了游戏厅。他们当然是每个人都买了十个币。

  “天啊,这排队让我想起了我求学的时光。那个时候想要排到一个好教授的课,就只能这样。“冯诺伊曼年纪很大了,他累的捶捶腰道。

  香农也是如此,他擦了擦额头的汗水:“这真的是让我有一种重返年轻的感觉啊。”

  两个老头子说着他们这个年纪的笑话,然后环视了一下,周围的游戏机都满了。

  他们看着游戏机的画面,两人在那里分析运算速度和控制逻辑。两人时不时的发出惊叹声。他们有一种恨不得把机器拆开来好好研究一番的冲动。

  但是很显然,中国商场的工作人员不会允许他们这么做的。

  而且研究的再多,也不如自己上手试一下。

  说来也奇怪,明明所有的游戏机空位都是满人的,大家只能排队围观。但是有一个《功夫》的游戏机还空出一个机位。居然没人去玩,只有一个 人在那打。

  虽然说有些奇怪,但是香农和冯两人对视一眼后,两人不约而同的走到这个机位。

  一个年轻人正操控这游戏角色进行格斗闯关。

  冯诺伊曼坐下,他准备投币。

  年轻人看着他,认真的说道:“大叔,我很强的哦。你要和我打吗?”

  冯看着简陋的动画,和由像素块组成的小人在画面里对战,他笑道:“我观察了这么久,已经明白这游戏的逻辑了。'

  年轻人耸肩:“随便吧,反正是你的钱。”

  二十秒后。

  冯:“这…… .我为什么输了?”

  年轻人耸肩:“我都说了,我很强的啊。”

  对啊,格斗游戏的魅力就在此了。强就是强,尤其是这种游戏吃币超快的。三局两胜的模式,如果菜鸡碰上高手,十秒钟输掉一场,二十秒输掉两场也属于正常。

  玩格斗游戏才是真的把钱往海里丢。

  尤其是《功夫》这个本时空第一个格斗游戏,虽然画面相比于后世来说是粗制滥造。而且也没有立回、差合这样的格斗理念。

  但是已经有了最初级的硬直概念,还有上下段的攻击,拳脚还分轻重两种。轻重拳脚出招时间还不一样。

  最重要的是游戏的几个角色还有不同的大招。虽然和后世的超必杀那种酷炫的东西不同。

  但是在出拳脚之外,不同人物有不同的招数,这就给格斗游戏赋予了不同的特性。

  比如说大招是抓人摔投的苏联摔跤手。大招是凌空飞踢的中国武术家。还有投掷飞刀的女刺客,拳击三连击的拳击手等。

  这个年轻人显然就是有格斗天赋的,在玩了几个游戏币之后,就被他摸出来大招的运用和释放。虽然他的格斗技术还很粗糙。但是在这个格斗游戏的元年元日,他已经是世

  界最强了。

  没人和他对战是有道理的。

  十分钟后,香农和冯的游戏币都用完了。

  两名教授面面相觑。

  最后互相说道:“没有想到,中国人对运算和指令集的理解已经到这个地步了。

  “强,真的是强啊!”

  “我现在相信了,中国人的计算机确实是有美国的二十倍算力啊。”

  “太可怕了。我还想试试其他的运算指令。”

  “没有游戏币了。

  “重新出去排队吧。”

  “嗯!再去找大学生。”

  两名老教授又去挑选幸运的大学生了,也不知道哪个幸运儿会被他们选上。

  今天是电子游戏的元年,今天中国商场破例营业到了晚上九点。因为民众的热情实在是挡不住啊。

  一直有人在排队,而电子游戏很好玩的口碑也在发酵和传播。

  当忙碌了一天的工作人员终于把最后的一批顾客熬走了之后,负责这个游戏厅业务的许队长让人好好检查了一遍机器。

  同时也让人清点了一遍今天的营业额。

  游戏厅业务的钱要和中国商场的其他业务分开结算,是隶属于曙光厂的独立子机构。

  而当把今天的营业额清点完之后,众人都倒吸了一口凉气。今日的营业额达到了惊人的四万马克!相当于一万卢布(或美元) 。

  这在这个年代已经相当惊人了。

  有工作人员说道: "按照这个趋势,经营一百天就能赚到一台中星一号的钱呢!”"

  如果李锐在这里的话,他大概率要笑死。因为根本用不到一百天,开一个月的时间,这整个游戏厅所有的本都回来了!剩下的都是赚头!

  当消息传回北京的时候,李锐现在陷入了一个深深的思考:要不要把这些外汇提款机多搞一些呢?

第一百一十九章 都散出去

  在东柏林的这场电子游戏元年大事件中,有人哭有人笑,有 人不知所措,更有人看到希望。

  因为这看似电子游戏元年的诞生,实际上是宣告中国在电脑数字设备上第一次走到了 全球领先。

  世界第一这个东西对很多人,尤其是对很多国人来说是一个魔障是一 个执念。

  如果按照中国传统的说法,那就是几乎所有国人心中的一种:贪嗔痴。

  这种执念很奇怪的,理智和现实告诉大家,这世上不可能事事都去争第一的。 现在世界已经变了,很多事情是要走合作才行的。毕竟地球就这么大,资源就这么多。

  对于很多国人来说这个道理可以懂,但是从感情上来说却又想要处处争一个第一。

  尾随于人后的滋味并不好受。这种心态大概是从清晚期至民国时期,中国处于半殖民地半封建社会对国人所造成的一种畸形心态。

  因为中国人真的知道受限于人,被人各种拿捏各种欺负是什么滋味。当真是人家指着裤裆,你再委屈再不愿意也要钻过去。

  所以当东柏林的中国游戏厅开业之后,之前欧美国家渲染的各种谣言抹黑。说什么中国搞出二十倍美国算力的计算机是谣言,是中苏之间搞得战略欺骗。

  还有类似:苏联阵营的中国为了帮助他们东方阵营吹牛,已经谎话连篇,已经完全不顾事实,全是一群骗子。

  这一类的抹黑谣言已经是不攻自破了。所有的谣言在真相面前都是不堪一击的。

  当然这个世上总有一些叫不醒的人,因为他们永远都在装睡。比如说新中国成立这么多年来,很多离开中国的人。

  这其中有相当一部分可以说是被新中国排挤出去的。因为有那么一部分人, 你说把他们都抓起来都杀了,他们又不够格,亲手做的坏事又没那么多。

  但是让他们在国内好好的生活吧,他们又是不愿意的,总是想要说点怪话的。对生活总是不满的。而他们的不满又不是出于公心。

  而是觉得自己没有成为人上人的不满,没有能占到其他人便宜的不满。

  这一类人正是被李锐各种挤兑走的文化文艺界的各种“大师”。有的人心中是没有祖国也没有立场的。

  李锐不喜欢动武,也不想在文化方面开武的口子。因为一旦这个口子开了容易,收起来就难了。毕竟元时空之中主席就反复强调,不要动武,可惜根本没人听。

  李锐可不想在本时空出现老舍投湖的戏码了。自己划拉了清单,该抓的抓,该滚的滚。

  而这帮滚到国外去的“大师”们就是叫嚷的最大声的一群人。他们之前叫的有多大声,现在脸色就有多难看。

  他们很多人逃离中国的时候,中国还是一个低工业国家,很多工业产能甚至还赶不上清末的时候。甚至很多人在跑去国外之后,开始摇旗呐喊帮美国在内的一些国家些吹捧

  文章,不管别人要不要,先当了别人的狗再说。甚至于当狗当到自备狗粮的程度。

  对于这些人最好的方式就是反复打他们的脸,让他们难受的无法自拔。只有中国越强大,人民的生活越好,他们才会才越难受。

  就像是现在这群人难受的要死。现在就是如此,现在全世界所有报纸都在吹中国的电子计算机了。

  他们现在是浑身难受啊。这破地球是一刻都待不下去了。

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